诱惑之光副本实战应用配一起指定的场景掌控怪物帮衬一把
诱惑之光是法师的最中心控制技能,能暂时控制怪物或玩家,限制其移动和攻击,并且在这个副本当中,合情合理用能大幅往下压过关难度。
刚玩法师那会儿,我在僵尸洞副本第一次用诱惑之光,发现他能控制住僵尸怪物,让我有管够时间放覆盖面技能清怪。
并且在这个副本当中,僵尸怪物移动速度慢,诱惑之光的控制时间长,我能一次控制两只小怪,然后一个一个击杀。
后来我在祖玛寺庙副本用这个技能,控制住祖玛法师这样的放风筝怪物,避免他干扰团队输出BOSS,帮团队减轻了不老少压力。
有次组队闯关远古巨龙副本,BOSS会召唤堆成山小怪物干扰战斗,我就用诱惑之光一直有控制小怪物,让队友能聚一堆火力攻击BOSS。
并且在这个副本当中,诱惑之光的控制效果还能打断小怪物的技能放,为团队续航提供了保障。
经过半个好几个钟的奋战,我们顺风顺水过关拿到了肥得流油奖励。
有个新手法师不知道诱惑之光的用法,我就把副本中的实战应用技巧介绍给他,跟他说并且在这个副本当中,合情合理用能往下压难度。
他学会后,刷本效率大幅提升,还能帮队友控制怪物。
其实控制技能的价值在实战应用,诱惑之光就是靠副本中的准得很控制,成为法师的最中心帮衬一把技能。
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